Patronat
Definicja
- Patronat – sformalizowana więź emocjonalna o nieokreślonej treści pomiędzy człowiekiem a rzeczą.
Cechą charakterystyczną patronatu jest całkowity brak opisu charakteru i rodzaju tej więzi. Istnienie patronatu wynika wyłącznie z istnienia samej nazwy „patronat”, która sformułowana została poprzez jedną z reguł gry ”Epoka Miedzi”. Bycie patronem kilograma miedzi to stan, który nie wiadomo co konkretnie oznacza ani jakie rodzi konsekwencje.
Cechy charakterystyczne
- Ekskluzywizm - cała rzecz (konkretny kawałek miedzi) nie może być objęta więcej niż jednym patronatem, wykluczone jest „nakładanie się” patronatu. Patronat kilku osób nad jedną rzeczą możliwy jest wyłącznie w ramach współpatronatu tj. patronatu tych osób nad procentowymi udziałami w rzeczy.
- Przenoszalność - patronat jest przenoszalny na inne osoby.
- Związanie z rzeczą - patronat może dotyczyć wyłącznie realnie istniejącej rzeczy, jeśli brak rzeczy - brak patronatu.
- Niezależność od posiadania - do bycia patronem rzeczy nie jest konieczne posiadanie tej rzeczy.
Nabycie patronatu
Patronat można nabyć na dwa sposoby:
- Nabycie pierwotne - poprzez wprowadzenie miedzi do gry. W takim przypadku wprowadzający staje się jednocześnie posiadaczem i patronem miedzi wprowadzonej przez siebie do gry.
- Nabycie wtórne - poprzez otrzymanie patronatu od innego gracza. W takim przypadku nabywca staje się patronem ale nie staje się posiadaczem rzeczy.
W obu przypadkach nabycie następuje poprzez odpowiednie komunikaty.